🎮使用 Cursor 制作 12 生肖版的 2048 游戏
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一行代码都不写,使用 Cursor 做了一个 12 生肖版的 2048 游戏,部署到 vercel 上了
背景
这件事的起因是要给同事分享如何用 Cursor 来提升开发效率。在准备材料时,我想到如果只是讲 Cursor 如何提高业务开发效率,整个分享可能会很枯燥。于是我决定在分享时来个 live coding,现场编写一个 2048 游戏。
这是我第一次尝试写游戏。让我惊喜的是,整个过程中我竟然一行代码都没写,完全靠着 Cursor + claude-3.5-sonnet 一步步把游戏给做出来了。
提示词
六个步骤的提示词如下
- 帮我写一个 2048 web 游戏
- 我想在下方增加一个排行榜,记录 top 10 的分数,时机是点击新游戏或者游戏结束的时候
- 游戏结束的时候弹出一只猪,告诉我游戏结束了
- 帮我把2048 这个游戏里的元素换成十二生肖吧,顺序是鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪;对应 1,2,4,8 一直到 2048
- 在屏幕右边展示一下合并的逻辑,换成十二生肖之后不是很好记忆了。 比如两只鼠合并变成牛
- 把结束弹窗里的猪头换成本局游戏所生成的级别最高的生肖吧
分享结束后我把游戏部署到 vercel 上了,后面发现移动端适配做的不好,又让 cursor 补充了在移动端上的适配逻辑,做得都挺好的。
游戏地址

尾声
AI 时代真的要来临了啊,这让我想起黄仁勋 2023 年在台大的分享:"Run, don’t walk."。
